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// C# 程序集信息（Assembly Information）配置，
// 通常位于项目的 AssemblyInfo.cs 文件中。
// 这些特性（Attributes）用于定义程序集的元数据，包括名称、版本、公司信息等。
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using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;

// 有关程序集的一般信息由以下控制。更改这些特性值可修改与程序集关联的信息。
[assembly: AssemblyTitle("Game Framework")]          // 程序集标题（显示名称）
[assembly: AssemblyDescription("Game Framework")]      // 程序集描述
[assembly: AssemblyConfiguration("")]               // 配置信息（如 Debug/Release，通常为空）
[assembly: AssemblyCompany("Jiang Yin")]            // 公司名称
[assembly: AssemblyProduct("Game Framework")]        // 产品名称
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2013-2021 Jiang Yin")]  // 版权信息
[assembly: AssemblyTrademark("Copyright © 2013-2021 Jiang Yin")] // 商标信息
[assembly: AssemblyCulture("")]                    // 区域性（空表示不特定于文化）


// 将 ComVisible 设置为 false 将使此程序集中的类型对 COM 组件不可见。
// COM 是一种微软的组件技术，允许不同语言（如 C++、VB6、旧版 Office）或应用程序之间交互。
// 如果程序集不需要被 COM 调用（如纯 .NET 应用程序），通常设为 false。
[assembly: ComVisible(false)]

// 如果此项目向 COM 公开，则下列 GUID 用于类型库的 ID。
[assembly: Guid("109d7f39-79ab-4862-9f73-0b8c638930c6")]

// 程序集的版本信息：主版本.次版本.生成号.修订号
// 可以指定所有这些值，也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值，方法是按如下所示使用“*”：
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("0.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("0.0.0.0")]
